Humble Bundle 超级给力的 Roguelike 包

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这里大概摘抄一些简要介绍:事实上 Roguelike 游戏早在十几年前就有着广泛的流行度,在核心玩家群有着相当不错的口碑……题外话不多说,作为这个类型的创始者,《Rogue》主要为之后无数的 Roguelike 提供了以下几种设定……在《Rogue》,玩家可以下达的指令非常多,远远超过了同时期的游戏

Battle 3D - Zombie Edition

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该游戏的主要特点是您可以从上方处理战斗或随时处理您想要的单位。……几种类型的战斗:- 数百个单位的大战:你将不得不尝试安排你的军队,让每个人都向敌人开火,试图让敌人只用几个单位开火……- 争夺工业区控制权:工厂时常生产单位,你必须保卫自己的单位并在敌人组建庞大军队之前征服敌人的单位

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟。……以下V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:专家包(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Specialist Pack)

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使用 Specialist Pack 加入战斗,取得所有阵营皆可使用的单位类型。……每种单位都会为他们的阵营带来新元素:支持能力、优越火力、毁灭性的灵能者(psyker)力量,以及更多内容待你探索……本组合包新增以下单位:Astra Militarum - RatlingsCraftworld Aeldari

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

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逼真的大规模战斗,多种类型的装甲车辆,武器,制服,独特的机制,身临其境的免费游戏。……◎ 战略模式详细的岛屿地图,分为省份,作为单独的游戏模式。外交和国内政策、经济、工业、外交。……使用几种类型的卡车将步兵和货物运送到前线。 ◎ 空军处理空袭,计划登陆行动,进行侦察

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……任务主要分为普通安保合约以及 VIP 合约,在完成一次普通安保合约后即可解锁 VIP 合约,帮助德瑞博士找回手机及其泄露的副本……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……信号量分为如下两类,1.公用信号量 2.私用信号量公用信号量 它是实现进程间的互斥,初值为1或为资源的数目……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型

会员:黄思诚

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:黄思

版本:Early Access


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